iPhoneアプリで自然な3次スプライン補間を使用する必要があります。これに似たObjCまたはCのクラスを知っている人はいますか: http ://www.ee.ucl.ac.uk/~mflanaga/java/CubicSpline.html
「3次スプラインを使用して、データポイントの1次元配列y = f(x)内で内挿を実行します。」
iPhoneアプリで自然な3次スプライン補間を使用する必要があります。これに似たObjCまたはCのクラスを知っている人はいますか: http ://www.ee.ucl.ac.uk/~mflanaga/java/CubicSpline.html
「3次スプラインを使用して、データポイントの1次元配列y = f(x)内で内挿を実行します。」
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これはカーブフィッティングのサンプルです。キュービックスプライン補間とベジェスプライン曲線を使用します。
私はそれをJavascriptで実装しました。関数はいくつかしかないため(2つの「public」関数+内部Gauss-Jordano除去)、Cへの変換は非常に簡単です(「var」を「int」/「float」などに置き換えます)。
記事: http: //blog.ivank.net/interpolation-with-cubic-splines.html
コード:http ://www.ivank.net/blogspot/cspline/CSPL.js
それが役に立てば幸い :)
UIBezierPathのドキュメントを確認してください