Unreal Engine 4(UE4) を使用して Android 6.0 プラットフォームで簡単なデモ ゲームを開発しているときに、この種の問題に遭遇しました。UE4 で作成したアプリを開こうとすると、エラーが発生し、アプリが飛び散って閉じます。モバイルデバイスによって生成されたメッセージをログに記録しようとしましたが、このエラーに関する有用なメッセージが得られません。
以下は msg の抜粋です。
0-21 17:23:20.399 I/System.out(2869): 呼び出し::className:com.huawei.lcagent.util.FileUtils MethodName:runCommand 10-21 17:23:20.404 W/InputDispatcher(1012): channel 'f8effe com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (server)' ~ コンシューマが入力チャネルを閉じたか、エラーが発生しました。events=0x9 10-21 17:23:20.404 E/InputDispatcher(1012): チャネル 'f8effe com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (サーバー)' ~ チャネルが回復不能に壊れており、破棄されます! 10-21 17:23:20.404 W/InputDispatcher(1012): チャネル 'd21f9f3 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (サーバー)' ~ コンシューマーが入力チャネルを閉じたか、エラーが発生しました。events=0x9 10-21 17:23:20.404 E/InputDispatcher(1012): チャネル 'd21f9f3 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (サーバー)' ~ チャネルは修復不可能なほど壊れており、破棄されます! 10-21 17:23:20.404 I/Zygote (550): プロセス 16912 がシグナル (11) により終了しました 10-21 17:23:20.405 W/InputDispatcher(1012): 既に登録されていない入力チャネル 'f8effe com の登録を解除しようとしました。 manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (サーバー)' 10-21 17:23:20.406 E/HsmCoreServiceImpl( 1012): コード内の onTransact は: 102 10-21 17:23:20.406 I/MediaProcessHandler( 1012) : processOp opType: 1、uid: 10167、pid: 16912 10-21 17:23:20.406 W/MediaProcessHandler( 1012): 削除対象が存在しません。おそらく UI プロセス: uid: 10167、pid: 16912 10-21 17: 23:20.408 W/InputDispatcher(1012): 既に未登録の入力チャネル 'd21f9f3 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (サーバー)' 10-21 17:23:20.416 E/PackageLogInfoManager( 2869) の登録を解除しようとしました: checkPackageLogState、cr: android.app.ContextImpl$ApplicationContentResolver@f3414db、packageNames: null 10-21 17:23:20.419 I/gralloc (382): 割り当て要求: dev=0x7f87342540、w=1440、h=2560、format=0x1、使用法=0xb33 10-21 17:23:20.419 I/gralloc (382): アロケーション ハンドル (0x7f68620300): interfmt=0x1、ストライド=1472、サイズ=15310848 10-21 17:23:20.421 W/gralloc (382): gralloc_register_buffer :74: 同じプロセスからのハンドル 0x7f68620200 を登録しています: 382. 10-21 17:23:20.443 I/InputReader( 1012): 入力デバイスを再構成しています。changes=0x00000004 10-21 17:23:20.443 I/InputReader( 1012): デバイスが再構成されました: id=2、name='huawei,touchscreen'、サイズ 1080x1920、向き 0、モード 1、ディスプレイ ID 0 10-21 17: 23:20.444 I/InputReader(1012): 入力デバイスを再構成しています。変更 = 0x00000004 10-21 17:23:20.448 I/HwSystemManager (1794): HsmPackageManager:onConfigureChanged: