1

MOGRE 1.8.1 を使用して、WPF アプリケーション内に 3D モデルを埋め込んでいます。 ユーザーが解像度を変更したり、コンピューターがスリープ状態になったりすると、アプリケーションがクラッシュするという問題が発生しました。これは、レンダリング システムがアクセスできないサーフェスに描画しようとしていることが原因だと思います。

何をすべきか正確にはわかりません。Dispose メソッドを使用して MOGRE を強制終了し、後で (Windows イベントをキャッチして) 再起動しようとしましたが、メモリ リークが発生しました。MOGRE ライブラリに含まれている一時停止レンダリング メソッドも機能しないようです。この問題を回避する方法について誰か考えがありますか?

ノート

ご協力ありがとうございました。

4

1 に答える 1