2D プラットフォーマー ゲームの 3D 環境で効果音を動作させようとしています。
問題は、サウンド エフェクトで [空間ブレンド] オプションを 3D に設定すると、非常に静かになりますが、2D にしておくと、部屋全体で同じ音量で再生されることです。
この問題に対するすべての回答では、Spatial Blend オプションを 2D にしておくことを推奨していますが、実際には、カメラ/キャラクターの位置に応じて異なる音量レベルで効果音を聞きたいと思っています。
2D プラットフォーマー ゲームの 3D 環境で効果音を動作させようとしています。
問題は、サウンド エフェクトで [空間ブレンド] オプションを 3D に設定すると、非常に静かになりますが、2D にしておくと、部屋全体で同じ音量で再生されることです。
この問題に対するすべての回答では、Spatial Blend オプションを 2D にしておくことを推奨していますが、実際には、カメラ/キャラクターの位置に応じて異なる音量レベルで効果音を聞きたいと思っています。