Unity Multiplayer Networking App に取り組んでいます。クライアントとホストを同じマシンで正常に実行できるようになりました。ただし、あるマシンでホストを実行し、別のマシンのクライアントに接続を試みると、クライアントは接続できません。タイムアウトするまで検索します。
同様の問題に遭遇した人を見つけました。ここで、Unity UNET ID の取得を提案する回答を見つけました。 http://answers.unity3d.com/questions/990419/how-to-use-unity-51-networking-on-multiple-compute.html#answer-1064955
ただし、その回答のリンクは壊れており、Unity 5.4 アプリの UNET ID の取得に関する情報は見つかりません。Unity 5.4 でクロスコンピューター マルチプレイヤー ネットワーキングを成功させた経験のある人はいますか?