Snakemakeを理解するために、従来の Makefile の例と Snakemake を比較したいと思います。前提条件の教育的な例で作成するための優れた紹介ページがあります。
# source: http://www.jfranken.de/homepages/johannes/vortraege/make_inhalt.en.html
# Declaration of a variable
clothes = coat shoes mobile sweater socks\
trousers shirt pants undershirt
all: $(clothes)
# An explicit rule assigns the commands for several targets
$(clothes):
@echo put on $@; touch $@
# Implicit rules state the prerequisites
coat: shoes mobile sweater
shoes: socks trousers
mobile: trousers
sweater: shirt
trousers: pants shirt
shirt: undershirt
# Additional feature
.PHONY: naked
naked: ; @-rm $(clothes)
これを Snakemake ファイルに変換しようとしました。この投稿の最後を参照してください。touch
動作しますが、記事ごとにコマンドを繰り返す必要があります。明示的ルールと暗黙的ルールを (ワイルドカードを使用して) 区別することで、make のアプローチをコピーしようとしましたが、成功しませんでした。現在の方法よりもエレガントな方法はありますか?
# Snakemake version of http://www.jfranken.de/homepages/johannes/vortraege/make_inhalt.en.html#ToC6
CLOTHES = ["coat", "shoes", "mobile", "sweater", "socks", "trousers", "shirt", "pants", "undershirt"]
rule all:
input: CLOTHES
rule coat:
input: "shoes", "mobile", "sweater"
output: "coat"
shell: "touch coat"
rule shoes:
input: "socks", "trousers"
output: "shoes"
shell: "touch shoes"
rule mobile:
input: "trousers"
output: "mobile"
shell: "touch mobile"
rule sweater:
input: "shirt"
output: "sweater"
shell: "touch sweater"
rule trousers:
input: "pants", "shirt"
output: "trousers"
shell: "touch trousers"
rule shirt:
input: "undershirt"
output: "shirt"
shell: "touch shirt"
rule undershirt:
output: "undershirt"
shell: "touch undershirt"
rule pants:
output: "pants"
shell: "touch pants"
rule socks:
output: "socks"
shell: "touch socks"
### Additional feature
rule naked:
run:
for ds in CLOTHES:
shell("rm -f {}".format(ds))