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Android のビルド サイズは 30 MB ですが、iOS のビルド サイズ (アプリストア サイズ) は 400 MB です。いくつかの調査の後、アセットの圧縮が原因である可能性があることがわかりました。ただし、フォーラムで非常に古い回答を見つけたので、正確に何をすべきかわかりません。

サイズが 8192x1080 の PNG 画像がいくつかありますが、品質のために縮小できません (これが大きいことはわかっていますが、縮小または分割する方法はないとします)。

ここに画像の説明を入力

私は何をすべきか ?

  • プラグインを使用しますか? どれ ?
  • アセットバンドルを作成しますか? 私はそれを使用したことはありません。
  • 画像を 8192x8192 にしますか? そうすると、サイズは85mbに増加します。
  • Sprite タイプではなく Advanced タイプを使用しますか?

別の質問です。画像が ARGB ではなく RGB の場合、2 番目の警告メッセージが PVRTC から ETC1 に変わります。その理由と結果は?

助けてくれてありがとう。

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