Android のビルド サイズは 30 MB ですが、iOS のビルド サイズ (アプリストア サイズ) は 400 MB です。いくつかの調査の後、アセットの圧縮が原因である可能性があることがわかりました。ただし、フォーラムで非常に古い回答を見つけたので、正確に何をすべきかわかりません。
サイズが 8192x1080 の PNG 画像がいくつかありますが、品質のために縮小できません (これが大きいことはわかっていますが、縮小または分割する方法はないとします)。
私は何をすべきか ?
- プラグインを使用しますか? どれ ?
 - アセットバンドルを作成しますか? 私はそれを使用したことはありません。
 - 画像を 8192x8192 にしますか? そうすると、サイズは85mbに増加します。
 - Sprite タイプではなく Advanced タイプを使用しますか?
 
別の質問です。画像が ARGB ではなく RGB の場合、2 番目の警告メッセージが PVRTC から ETC1 に変わります。その理由と結果は?
助けてくれてありがとう。
