私はGameObjectUnityで作業しています。私が望むのは、GameObjectすべての参照とコンポーネントを維持するサーバーリンクからダウンロードして、オフラインで実行しているように実行することです。行う目的は、アプリケーションのサイズを小さくしたいため、ゲームオブジェクトをダウンロードするかどうかをユーザーに選択させることです。
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私はGameObjectUnityで作業しています。私が望むのは、GameObjectすべての参照とコンポーネントを維持するサーバーリンクからダウンロードして、オフラインで実行しているように実行することです。行う目的は、アプリケーションのサイズを小さくしたいため、ゲームオブジェクトをダウンロードするかどうかをユーザーに選択させることです。