2

私はGameObjectUnityで作業しています。私が望むのは、GameObjectすべての参照とコンポーネントを維持するサーバーリンクからダウンロードして、オフラインで実行しているように実行することです。行う目的は、アプリケーションのサイズを小さくしたいため、ゲームオブジェクトをダウンロードするかどうかをユーザーに選択させることです。

4

1 に答える 1