ゲーム エンジンにテクスチャを表示させようとしてきましたが、ようやく機能しました。3ds モデルの UV 座標を使用しましたが、テクスチャの表示が異なります。
これは 3ds max でのレンダリングです。
これは私のゲーム エンジンでの OpenGL レンダリングです。
なぜテクスチャはそのようにレイアウトされているのですか?生成された 3ds ファイルからテクスチャ座標を提供しました...なぜこれが起こっているのか誰か知っていますか?
ゲーム エンジンにテクスチャを表示させようとしてきましたが、ようやく機能しました。3ds モデルの UV 座標を使用しましたが、テクスチャの表示が異なります。
これは 3ds max でのレンダリングです。
これは私のゲーム エンジンでの OpenGL レンダリングです。
なぜテクスチャはそのようにレイアウトされているのですか?生成された 3ds ファイルからテクスチャ座標を提供しました...なぜこれが起こっているのか誰か知っていますか?