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コンパイル時に次のエラーが表示されます。

commandInvokationFailure: Unable to merge android manifests. See the Console for more details. 
/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_111.jdk/Contents/Home/bin/java -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="/Users/Nick/Library/Android/sdk/tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "/Applications/Unity/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/sdktools.jar" -

stderr[

]
stdout[
Warning: [Temp/StagingArea/AndroidManifest-main.xml:14, /Users/Nick/Desktop/OctiveVR/Temp/StagingArea/android-libraries/gvr-permissionsupport-release/AndroidManifest.xml:3] Main manifest has <uses-sdk android:targetSdkVersion='22'> but library uses targetSdkVersion='24'
]
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
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ハハ、私は昨日この問題を修正しました!

Unity5.4.2GVR13で開発しています。まず、"Plugins/Android" フォルダーの下に次のファイルがあります: AndroidManifest. xml AndroidManifest-cardboard .xml AndroidManifest-daydream .arr gvr-permissionsupport-resease

cardboardSDK で開発している場合は、他の 3 つを削除します。daydram も同じ方法です。

次に、[ファイル] -> [ビルド設定] -> [プレイヤー設定] -> 最小 API レベルを carboard の場合は 19、daydream の場合は 24 に設定します。

于 2016-12-28T09:57:34.187 に答える
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メイン マニフェストで指定されたレベルと、含めるライブラリで必要なバージョンとの間で、Android のバージョン要件が一致していません。

于 2016-12-28T00:37:39.833 に答える