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iOSでmetalkitを使って3D線を引こうとしているのですが、頂点を2つ追加しました

 [{ .position = {  1,  1, -1, 1 }, .color = { 0, 0, 1, 1 } },
        { .position = { 1, 1, 1, 1 }, .color = { 0, 0, 1, 1 } }]

回転角度を持つモーダル マトリックスを適用しています。

const matrix_float4x4 modelMatrix = zRot;

しかし、ラインは継続的に回転しています。変換マトリックスを使用してみましたが、違いはありません。

実際、私の仕事は、拡張現実のために 3D で線を描き、それらに沿ってパスを使用latitudeしてマーカーを配置することです。longitude

最初のステップとして、金属を使用して 3D 線を描画しようとしています。Plz metalkit を使用して 3D 線を描画する例を参照してください。ほとんどの例は三角形です。

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