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エンド ユーザーがKinect センサーを購入したかどうかを知っている人はいますか?彼はそれを使用してプログラムを作成し、独自のゲームを作成できます。それとも、API はプロのゲーム スタジオ専用ですか?

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MSFT SDKへのリンク

アップデート:

ZD.NET の「Microsoft は愛好家向けの Kinect 開発キットを準備し、後に商用版を提供することを約束」リンクから

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Kinect のメーカー/OEM は PrimeSense です。彼らは、kinect と独立したdevkitの両方を作成します。彼らは最近、XBox の Kinect と小さな DevKit の両方と互換性のあるオープン ソース ドライバーをリリースしました。ドライバーをソースから直接入手することもできます。サードパーティのライブラリ (openKinect) がどのような価値を提供するかはわかりません。

Kinect と DevKit の統合ドライバーは、http ://www.openni.org/ から入手できます 。Windows と Unix のサポートが利用できます。

于 2010-12-14T01:14:12.730 に答える
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Kinectへの接続が解除されたことを考えると、Kinectを利用したゲームを誰でも作成できると思います。

于 2010-11-11T22:47:43.437 に答える
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現在のオープンドライバーは、Microsoftの公式APIおよびSDKではないことを覚えておく価値があります。

Xboxで販売するゲームの構築に関しては、MicrosoftはXboxライブインディゲームに対してかなり厳しいテストを行っているため、非公式のドライバーを使用して記述したコードがサポートされる保証はありません。

そうは言っても、Kinect用の別の.NETライブラリがここにあります

于 2010-12-02T15:05:09.703 に答える
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Hansel は、kinetic および Kinect Array Microphone 用の Microsoft SDK について、30 分の番組で取り上げています。彼は Dan Fernandez にインタビューします。ポッドキャストへのリンクは次のとおりです: http://www.hanselminutes.com/default.aspx?showID=295

于 2011-07-28T07:17:18.360 に答える
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MIX 2011 で 2011 年春のリリースの SDK が発表されました。

于 2011-04-16T20:07:58.757 に答える