エンド ユーザーがKinect センサーを購入したかどうかを知っている人はいますか?彼はそれを使用してプログラムを作成し、独自のゲームを作成できます。それとも、API はプロのゲーム スタジオ専用ですか?
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MSFT SDKへのリンク
アップデート:
ZD.NET の「Microsoft は愛好家向けの Kinect 開発キットを準備し、後に商用版を提供することを約束」リンクから
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Kinect のメーカー/OEM は PrimeSense です。彼らは、kinect と独立したdevkitの両方を作成します。彼らは最近、XBox の Kinect と小さな DevKit の両方と互換性のあるオープン ソース ドライバーをリリースしました。ドライバーをソースから直接入手することもできます。サードパーティのライブラリ (openKinect) がどのような価値を提供するかはわかりません。
Kinect と DevKit の統合ドライバーは、http ://www.openni.org/ から入手できます 。Windows と Unix のサポートが利用できます。
Kinectへの接続が解除されたことを考えると、Kinectを利用したゲームを誰でも作成できると思います。
現在のオープンドライバーは、Microsoftの公式APIおよびSDKではないことを覚えておく価値があります。
Xboxで販売するゲームの構築に関しては、MicrosoftはXboxライブインディゲームに対してかなり厳しいテストを行っているため、非公式のドライバーを使用して記述したコードがサポートされる保証はありません。
そうは言っても、Kinect用の別の.NETライブラリがここにあります。
Hansel は、kinetic および Kinect Array Microphone 用の Microsoft SDK について、30 分の番組で取り上げています。彼は Dan Fernandez にインタビューします。ポッドキャストへのリンクは次のとおりです: http://www.hanselminutes.com/default.aspx?showID=295
MIX 2011 で 2011 年春のリリースの SDK が発表されました。