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unet を使用して Unity 5.5.2 でマルチプレイヤー ゲームをビルドしています。私のクライアント ビルドは Galaxy Tab A (モデル sm-t280) で実行されており、サーバーはスタンドアロン ウィンドウ アプリです。クライアントへの接続時にタブレットが何もレンダリングしないことがあるという問題があります。デバッグを通じて、正常に接続されていることを確認できますが、そこにあるはずのモバイル unlit テクスチャ シェーダーを使用して単一のクワッドをレンダリングする代わりに、タブレットがカメラにぶら下がって色をクリアすることがあります。同じビルドを複数回実行すると、これらのタブレットで異なる動作が得られます。クワッドが表示される場合もあれば、色だけが表示される場合もあります。どのパターンも感じられません。どんな提案も素晴らしいでしょう。クライアント シーンを 1 つのクワッドに最小化し、可能な限りシンプルなイメージ テクスチャを作成しました。

ありがとう

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