Android/iOS ゲームで Unity 報酬ベースの広告を使用しています。しかし調べてみると Advertisement.IsReady (rewardVideoID);
常に false を返します。
また、Awake unity ads の初期化のチェックが false の場合
void Awake ()
{
Debug.Log ("Unity ads ini state : " + Advertisement.isInitialized); //it is false everytime
}
しかし、Unity Editor で広告を有効にしたので、ここで Unity 広告が自動初期化されない理由を知りたいと思います。自動的に初期化される以前のプロジェクトでユニティ広告を使用しました。