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ユーザーからのデータを表示するカスタム レイアウトを持つゲーム エンジンを使用して、Android でゲームを開発しています。なぜこのように行われるのか考えないでください。これはほんの一例です。

今、ゲームを Unity に移行したいと考えています。

私のゲームは、ゲームに接続しているユーザーを表示する必要がある共同ゲームです。このゲームは、REST サービスを使用して他のプレイヤーと通信します。また、ゲームはチャレンジが分かれているので、それらを表示するリストが必要です。

これらすべてを Unity で行うことはできますか? 実際の Android プロジェクトを Unity プロジェクトとマージできますか?

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