ちょっと... I/O 完了ポートと winsock を使用して小さなテスト サーバーを作成しました。ソケットハンドルを完了ポートに正常に接続して関連付けることができます。しかし、ユーザー定義のデータ構造をワーカースレッドに渡す方法がわかりません...
私がこれまでに試した(ULONG_PTR)&structure as
のは、の関連付け呼び出しで完了キーとしてユーザー構造を渡すCreateIoCompletionPort()
ことでしたが、うまくいきませんでした。
ここで説明されているように、独自の OVERLAPPED 構造を定義し、CONTAINING_RECORD() を使用してみましたhttp://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc302334.aspxおよびhttp://msdn.microsoft.com/en-us /magazine/bb985148.aspx . しかし、それもうまくいきません。(pHelper の内容に奇妙な値が表示されます)
私の質問は次のとおりです: WSARecv()、GetQueuedCompletionStatus() および Completion パケットまたは OVERLAPPED-strucutre を使用してワーカー スレッドにデータを渡すにはどうすればよいですか?
編集:「接続ごとのデータ」を正常に送信するにはどうすればよいですか?... (上記の 2 つのリンクで説明されているように) それを行う技術が間違っているようです。
ここに私のコードがあります:(はい、それは醜い唯一のテストコードです)
struct helper
{
SOCKET m_sock;
unsigned int m_key;
OVERLAPPED over;
};
///////
SOCKET newSock = INVALID_SOCKET;
WSABUF wsabuffer;
char cbuf[250];
wsabuffer.buf = cbuf;
wsabuffer.len = 250;
DWORD flags, bytesrecvd;
while(true)
{
newSock = accept(AcceptorSock, NULL, NULL);
if(newSock == INVALID_SOCKET)
ErrorAbort("could not accept a connection");
//associate socket with the CP
if(CreateIoCompletionPort((HANDLE)newSock, hCompletionPort, 3,0) != hCompletionPort)
ErrorAbort("Wrong port associated with the connection");
else
cout << "New Connection made and associated\n";
helper* pHelper = new helper;
pHelper->m_key = 3;
pHelper->m_sock = newSock;
memset(&(pHelper->over), 0, sizeof(OVERLAPPED));
flags = 0;
bytesrecvd = 0;
if(WSARecv(newSock, &wsabuffer, 1, NULL, &flags, (OVERLAPPED*)pHelper, NULL) != 0)
{
if(WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING)
ErrorAbort("WSARecv didnt work");
}
}
//Cleanup
CloseHandle(hCompletionPort);
cin.get();
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc(HANDLE h)
{
DWORD dwNumberOfBytes = 0;
OVERLAPPED* pOver = nullptr;
helper* pHelper = nullptr;
WSABUF RecvBuf;
char cBuffer[250];
RecvBuf.buf = cBuffer;
RecvBuf.len = 250;
DWORD dwRecvBytes = 0;
DWORD dwFlags = 0;
ULONG_PTR Key = 0;
GetQueuedCompletionStatus(h, &dwNumberOfBytes, &Key, &pOver, INFINITE);
//Extract helper
pHelper = (helper*)CONTAINING_RECORD(pOver, helper, over);
cout << "Received Overlapped item" << endl;
if(WSARecv(pHelper->m_sock, &RecvBuf, 1, &dwRecvBytes, &dwFlags, pOver, NULL) != 0)
cout << "Could not receive data\n";
else
cout << "Data Received: " << RecvBuf.buf << endl;
ExitThread(0);
}