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カスタム レイアウトに必要なカスタム コンテンツ フィッターを作成します。したがって、RectTransform.sizeDeltaアンカーが同じでない場合にプロパティを制御する必要がありますが、この値を示すことができません。Unity3D API
リファレンス は必要ありません。それを読んでも何も書かれていません。

アンカー間の距離に対するこの RectTransform のサイズ。アンカーが一緒にある場合、sizeDelta は size と同じです。アンカーが親の 4 つのコーナーのそれぞれにある場合、sizeDelta は、四角形が親と比較してどれくらい大きいか小さいかです。

誰かがそれが何を意味するのかを普通の言葉で説明できますか? アンカーが同じでない場合、どうすれば手動で計算できますか?

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