カスタム レイアウトに必要なカスタム コンテンツ フィッターを作成します。したがって、RectTransform.sizeDelta
アンカーが同じでない場合にプロパティを制御する必要がありますが、この値を示すことができません。Unity3D API
リファレンス
は必要ありません。それを読んでも何も書かれていません。
アンカー間の距離に対するこの RectTransform のサイズ。アンカーが一緒にある場合、sizeDelta は size と同じです。アンカーが親の 4 つのコーナーのそれぞれにある場合、sizeDelta は、四角形が親と比較してどれくらい大きいか小さいかです。
誰かがそれが何を意味するのかを普通の言葉で説明できますか? アンカーが同じでない場合、どうすれば手動で計算できますか?