フルスクリーンのゲームを作成しています。背景に画像を使用しており、その上に画像を描画しています。背景画像はすべてのデバイスで見栄えがしますが、オーバーレイ画像をすべてのデバイスで同じ場所に描画することはできません。
たとえば、私が使用する場合
canvas.drawBitmap(overlay, 365, 85, paint);
幅が 854px の携帯電話に合わせて画像を完全に揃えます。しかし、それよりも低いものは、右に押し出されます。
ディップで遊んでみましたが、それを理解できないようです。すべての解像度でアイテムが正しく並んでいることを確認できる場所はありますか?