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デバイス コンテキスト (hDC) へのハンドルを返すメソッド GetDC() を提供する ID3DXFont (ちなみに Direct3D9) があります。この値のメモリはどのように管理されていますか? MSDN はそれについて何も言及しておらず、COM インターフェイスのような独自のメモリ管理も提供していません。

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でそのハンドルを解放する必要がありますReleaseDC(HDC)

于 2011-01-06T16:09:53.880 に答える
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ハンドルにSAFE_RELEASEマクロは使えないの?

于 2011-01-06T16:10:06.363 に答える
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DeleteDC処理が完了したら、返されたハンドルを呼び出す必要があると思います。gamedev.netのこのスレッドで行われたコメントを除いて、これに関する多くの参照を見つけるのは困難でした。

于 2011-01-06T16:10:43.257 に答える