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ARKit のカメラ トラッキングの利点をゲームに利用しようとしていますが、実際にプレーヤーをカメラの位置に配置する必要はありません。

ARKit はそうする方法を提供しますか、それとも ARKit が提供するものと同じくらい優れたカメラ/デバイス トラッキングの別の方法を使用する必要がありますか?

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