DirectX10 / 11でbool型で「packetoffset」を使用する方法を知っている人はいますか?これをどのように調整する必要があるのかわかりません
cbuffer SomeBuffer : register( b1 )
{
float3 SomeFloat3: packoffset(c0);
float SomeFloat: packoffset(c0.w);
float3 SomeFloat32: packoffset(c1);
float2 SomeFloat2; ??
bool SomeBool1; ??
bool SomeBool2; ??
bool SomeBool3; ??
}