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私はスケールゲームに取り組んでいました: スケール

この目的のために、時計回りにポイントをソートする必要があり、このプロセスのアルゴリズムを実装しました。アルゴリズム参照リンクは次のとおりです:ポイントを時計回りにソートしますか?

しかし、今、このような状況が私に起こりました。サイドエラーの状況を表す適切なスケッチを作成しました。 ここに画像の説明を入力

上の図は、私の問題を正確に説明したいと思っています。基本的にアルゴリズムを使用して、ポイントは正しくソートされますが、ゲームの要件に従って、それらに微調整が必​​要です。

では、この場合はどうすればよいでしょうか。これについて何か提案をお願いします。

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