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FlarManagerダウンロードからサンプル アプリケーションを実行しようとしています。FlareToolkit エンジンを使用して初めて機能しましたが、FlareNFTトラッカーに変更すると Web カメラがフリーズします。私が行った唯一の変更は onAdded 関数です。

これから:

this.flarManager = new FLARManager("../resources/flar/flarConfig.xml", new FlarToolkitManager(), this.stage);

これに:

this.flarManager = new FLARManager("../resources/flar/flarConfig.xml", new FlareNFTManager(), this.stage);

FlareNFTManager を使用すると、コンパイルされますが、カメラ フィードがフリーズします。エラーはスローされませんが、FlarManager イベント ハンドラーはトリガーされません (onFlarManagerInited、onMarkerAdded など)。

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私もこの問題を抱えていたので、アプリのコンパイル時に .lic ファイルを bin-debug フォルダーに配置することで解決しました。余談ですが、flarNFT が認識するマーカーを作成する方法を知っていますか?

于 2011-06-15T21:50:20.457 に答える
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flarConfig.xml ファイルのフレア設定が正しいことを確認する必要があります (つまり、リストされているすべてのファイルが配置されていることを確認します)。

<trackerSettings>
        <flareSettings
            resourcesPath="../resources/flare/"
            cameraParamsFile="cam.ini">
            <nftSettings
                featureSetFile="featureSet.ini"
                framerate="30"
                multiTargets="false" />
        </flareSettings>

...

于 2011-03-27T10:31:58.653 に答える