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Xcode 4 または 3.2 で新しい iOS プロジェクトの開発を開始する必要があるかどうか疑問に思います。一方、私は 3.2 を (少し) 知っており、そこには多くの情報があり、安定しており、証明されています。一方、Xcode 4 ではいくつかの改善も行われています。Xcode 4 の新しいプレビュー版は準備万端ですか、それともまだバグが多すぎますか?

前回のプロジェクトで Xcode 3.2 が Subversion リポジトリを操作する方法にあまり満足できなかったので、外部でホストされたリポジトリの問題 (およびその推奨事項) に特に関心があります。

どのリポジトリを選択し、どの (できれば無料で外部でホストされている) リポジトリを一致させますか?

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今日 (2011 年 2 月 3 日)、Apple は xcode4 の GM-Seed をリリースしました。これで使用できるようになり、アプリをコンパイルしてアプリストアにリリースできます。したがって、xcode を初めて使用する場合は、xcode4 を使用することをお勧めします。

なんで?

  1. 新しいコンパイラには多くの最適化が行われています。コンパイラは (結果を見る限り) より高速なコードを生成します。とても楽しいです!

  2. 新しいユーザー インターフェイスはより信頼性が高くなります。それはあなたの開発をより速くします!

    2a. インターフェイスビルダーが統合されました。「ctrl」キーを使用してユーザーインターフェイスアイテムをコードに「ドラッグアンドドロップ」すると、xcode がソースを作成します! これにより、ユーザーインターフェイスの作成が大幅に加速されます!

  3. ソース管理に git サポートが追加され、チームでの開発が容易になりました

  4. 新しい LLVM コンパイラは、コーディング中にすぐにエラーを表示します。そして、xcode3が決して言及しなかったエラーを表示します

xcode4 で Apple は大きく変わりました! したがって、xcode3 から始める場合は、xcode 4 で新しい学習曲線が得られます。初心者には、xcode4 goldmaster をダウンロードして、xcode4 から始めましょう!

于 2011-02-04T10:26:29.823 に答える
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私は、Xcode 4 に対する JackPearse の支持を支持しますが、1 つの注意点があります。Xcode 4 を数日間使用して、本当に気に入り始めています。特に、コミット時に各ファイルの変更を表示する方法が好きです。残念ながら、ファイルを削除すると、リポジトリでも削除する必要があることを忘れてしまいます。しかし、今のところ大きな問題は、コア データ モデリングを実行しようとするとすぐに Xcode 4 がクラッシュすることですXCode 4 データ モデルのバージョン管理のバグも参照してください。ここスタックオーバーフローで。そのため、Core Data を使用する予定がある場合は、Xcode 3 もこれが修正されるまで維持する必要があります。

于 2011-03-28T21:08:27.103 に答える