私は Apple の Metal 2 フレームワークを使用しています。公式のMetal Shading Language Documentation、セクション 2.3。Matrix Data Typesは次のように述べています。
Metal は、システム数学ライブラリによって実装された行列データ型のサブセットをサポートしています。サポートされている行列型名は、halfnxm と floatnxm です。ここで、n と m は列と行の数です。n および m は、2、3、または 4 でなければなりません。
念のために言っておきますが、シェーダー関数で定義できる最大のマトリックスは 4x4 マトリックスですか?
より大きなマトリックスはどうですか?自分で実装する必要がありますか?