のジオメトリに既にマテリアルを追加していますがSCNNode
、別のマテリアルを追加してブレンド モードを「乗算」に設定したいと考えています。
私は多くのことを試みましたが、これを行う方法を見つけることができませんでした。テクスチャを乗算としてブレンドすると、他のライト設定では機能しますが、PBR では機能しません。
material.lightingModel = .physicallyBased
let image = UIImage(named: "1.PNG")
material.multiply.contents = image
material.multiply.contentsTransform = SCNMatrix4MakeScale(10, 10, 0)
material.multiply.wrapT = .repeat
material.multiply.wrapS = .repeat
material.multiply.intensity = 1.0
これについて何か助けはありますか?
ありがとう