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私の HLSL シェーダーはパラメーターを取ります:

, uniform float4x4 wm

これを RM に入れると、エラーが発生します: 「'$wm' という名前のシェーダー定数パラメーターがありません」 4x4 マトリックス変数を作成しましたwmが、何も変更されません (そして、追加することはできません$wm)。これをどのように設定すればよいですか?

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RenderMonnkeyのシェーダーコードとスクリーンショットをすべて表示する必要があると思います。または、RenderMonkeyプロジェクトファイル(.rfx)を提供することが、答えを得る最良の方法です。

于 2012-02-09T13:00:14.560 に答える