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パッケージなどを含む EDA プレイグラウンド (SV/UVM) に多数のファイルがある場合、EDA プレイグラウンドはどのようにコンパイル順序を処理しますか? パッケージ ファイルは最初にコンパイルされますか?

コンパイル順序を気にしない場合、それを処理するために何をすべきですか?

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