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手動で指定したいゲーム オブジェクトの子を自動的に入力したい 'GameObject' のシリアル化されたフィールドがあります。

コンポーネント上でこの配列を手動で変更することを不可能にすることができればボーナスポイントですが、それを「グレーアウト」状態でのみ表示することができます。

この操作は可能ですか?前もって感謝します。

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