画像のインポート設定を設定するエディタ スクリプトを作成しようとしています。何百もの画像をインポートする必要があるため、このマニュアルを作成したくありません。
そこで、デフォルトのインポート設定を編集したいと思います。
私は次のことを試しました:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
[InitializeOnLoad]
public class EditorSettings : Editor {
private static TextureImporter CustomImporter;
static EditorSettings()
{
CustomImporter.npotScale.None; // see below for error.
}
}
私が得るエラーは次のとおりです。
メンバー 'TextureImporterNPOTScale.None' には、インスタンス参照ではアクセスできません。代わりに型名で修飾してください
どうすればいいですか?(これは、Unity でプロパティにアクセスできるようにする方法と関係があります。)
そして、これは画像のインポート設定を変更する正しい方法ですか?
不明な点があればお知らせください。明確にすることができます。