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画像のインポート設定を設定するエディタ スクリプトを作成しようとしています。何百もの画像をインポートする必要があるため、このマニュアルを作成したくありません。

そこで、デフォルトのインポート設定を編集したいと思います。

私は次のことを試しました:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;

[InitializeOnLoad]
public class EditorSettings : Editor {

    private static TextureImporter CustomImporter;

    static EditorSettings()
    {
        CustomImporter.npotScale.None; // see below for error.
    }
}

私が得るエラーは次のとおりです。

メンバー 'TextureImporterNPOTScale.None' には、インスタンス参照ではアクセスできません。代わりに型名で修飾してください

どうすればいいですか?(これは、Unity でプロパティにアクセスできるようにする方法と関係があります。)
そして、これは画像のインポート設定を変更する正しい方法ですか?

不明な点があればお知らせください。明確にすることができます。

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