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*.USDZ ファイルを ARSCNView にロードすると、頭の上にオブジェクトが配置されます。Apple提供のサンプルデモ「Handling3DInteractionAndUIControlsInAugmentedReality」も試してみました。*.SCN ファイルと比較すると、*.USDZ ファイル形式のコンテンツの膨大なサイズのバウンディング ボックスがあることに気付きました。

もう 1 つは、.USDZ ファイルを QLPreviewController の適切な位置に配置することです。スケール プロパティを変更せずに *.USDZ ファイルを動的に正規化するにはどうすればよいですか。

前もって感謝します。

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