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私は と に非常に慣れていませUnityC#。Unity デスクトップのカメラ出力を Web ブラウザーにストリーミングできるアプリケーションを作成していますRebRTC。私はこのソリューションを使用しています:

Unity camera → Syphon → CamTwist → broadcast client → smart phone.

まず、スマートフォンから Unity にウィンドウ サイズを送信しました (完了)。次に、Unity から Syphon に、スマートフォンと一致する解像度のビデオをストリーミングする必要があります。

私の質問は、Unity からサイフォンの解像度を調整するにはどうすればよいですか? 他に良いシステムはありますか?で解像度を変更する方法を考えなければならないことはわかっているCamTwistので、別のシステムを楽しみにしています。

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Klack Siphon テスト プロジェクトで解決策を見つけました。Klack Siphon でのカメラ サイズの設定は、Funnel や Siphon for Unity などの他のバージョンよりも少しトリッキーです。

Klack Syphon のカメラサイズを設定したい場合は、

  1. レンダー テクスチャを作成してサイズを設定する
  2. カメラ オブジェクトを追加
  3. Camera Object の Target Texture フィールドに Render Texture を設定する
  4. Empty を追加し、Syphon Server(script) コンポーネントをアタッチし、Source texture フィールドに Render Texture を設定します
于 2018-08-20T22:08:50.543 に答える