ご存じのとおり、monotouch は ios ネイティブ API の c# 顔です。iOSゲームでモノタッチを使用する機会はありますか? unity3d と unreal の開発キットを調べてみました。このような一時的な機能はありません。iOS ゲーム エンジンで c# を使用する方法はありますか?
例: ゲーム内で電話をかけたい
ご存じのとおり、monotouch は ios ネイティブ API の c# 顔です。iOSゲームでモノタッチを使用する機会はありますか? unity3d と unreal の開発キットを調べてみました。このような一時的な機能はありません。iOS ゲーム エンジンで c# を使用する方法はありますか?
例: ゲーム内で電話をかけたい
Unity iPhone では、プラグインを介して呼び出すことで、iOS のネイティブ機能にアクセスできます。通常、これらのプラグイン メソッドは ObjC/C/C++ で記述されます。
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Plugins.html
MonoTouch を使用してプラグインを作成し、ネイティブ コードにコンパイルした後で Unity からプラグインにアクセスすることは可能かもしれませんが、それを試みた人がいるとは思えません。