Heya私は現在、学位最終年度プロジェクトに取り組んでいます。これは、2つのパートA)優れた3Dエンジンの作成、およびB)その中でIKシステムを実装し、いくつかのタイプのIK解決を評価します。CCD(Cyclic-Coordinate Descent)は私が始めたところであり、問題にぶつかりました。私は多くのソースを使用してIKを理解しようとしました。特に、CCDに関しては、ここで入手可能なベースとしてソースコードを使用しました:http ://www.darwin3d.com/gdm1998.htm
ソースコードを投稿する前に、私の問題が、誰かが以前に遭遇したことのある明白または単純なものであることを望んでいます。これが問題を示す短いビデオです:http ://www.youtube.com/watch?v = XtU8rFR-DuE
明らかにそれは正しくありません、IKはスピンオフし、一般的に多くの混乱を招くようです!ターゲットが静止している場合、それはうまく収束しますが、最小の動き(ターゲットが私のエンジンのIRベースのモーションキャプチャによって駆動されるため、このシステムで多く発生します)でさえ、再計算して再び回転を開始するようです。
また、ジョイントが範囲外にある場合、CCDテクニックに従って、ジョイントはすべてターゲットを指し、ループ制限に達すると想定しますが、IKの照準は正しい方法で維持されますが、ビデオで明らかです。ターゲットが範囲外にある場合、IKは再び座って繰り返し回転します。
誰かが助けることができれば私は本当にそうするでしょう!感謝します。さらに情報(コードなど)が必要な場合は、お気軽にお問い合わせください。
よろしくお願いしますクリス