質問はアンドロイド開発に関するもので、より正確にはボタンとカスタムビューに関するものです。Linear Layouts で 4 つのボタンを使用し、画像を描画するカスタム ビューを 1 つ使用しています。メソッドを使用してこれを行うと( onDraw() をオーバーライドします)、ボタンを押すとボタンの反応が非常に遅くなることを除けば、すべて正常に機能します。onDraw 関数を削除するだけで、すぐに機能します。私の質問は、これらのボタンの動作が遅いのはなぜですか? 理由がわかりません!カスタム ビューで自分で作成したボタンを使用する必要がありますか?
そして、これを解決する方法は?
これは、onDraw メソッドを使用するクラスです。
import android.content.Context;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.text.TextUtils;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
public class test extends ImageView{
Context mContext;
String[] medium;
final int pspawn[]={64,32};
public test(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
}
private String getMapInfo(Integer counter){
String[] mapArray = TextUtils.split(map, " ");
return mapArray[counter];
}
public void onDraw(Canvas canvas){
int x = 0;
int y = 0;
for(int i = 0; i<100; i = i+1)
{
String mapinfo = getMapInfo(i);
if (mapinfo.equals("x"))
{
canvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(),R.drawable.t1), x, y, null);
}
x = x + 32;
if (x == 320)
{
y = y + 32;
x = 0;
}
canvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(),R.drawable.t3), pspawn[0], pspawn[1],null);
invalidate();
}
}
}
そして、これは私のメインクラスです:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class desimain extends Activity{
private Thread worker;
private Runnable newMsg;
private OnClickListener getKeystroke;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
getKeystroke = new OnClickListener(){
public void onClick(View view) {
switch(view.getId()){
case R.id.Up:
worker = new Thread(newMsg);
worker.start();
break;
case R.id.Down:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Down", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.Left:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.Right:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
};
};
Button pressUp = (Button) findViewById (R.id.Up);
pressUp.setOnClickListener(getKeystroke);
Button pressDown = (Button) findViewById (R.id.Down);
pressDown.setOnClickListener(getKeystroke);
Button pressLeft = (Button) findViewById (R.id.Left);
pressLeft.setOnClickListener(getKeystroke);
Button pressRight = (Button) findViewById (R.id.Right);
pressRight.setOnClickListener(getKeystroke);
newMsg = new Runnable(){
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Up", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
};
}
}
PS: このコードがあまり美しくないことはわかっていますが、現時点では、必要な基本を理解しようとしています...