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私は、2 つの静的カメラを HMD にレンダリングしようとしています。それぞれの目に 1 つです。そのため、Cam (Left) は左目にレンダリングされ、Cam (right) は右目にレンダリングされます。私が今抱えている問題は、カム (左) とカム (右) が HMD の位置と回転に追従することです。私はいくつかのことを試しましたが、カメラが追跡し続け、それに応じてHMDの動きが動きません。HMD トラッキングを無効にする方法はありますか?

すでに試しました:

https://forum.unity.com/threads/completely-disable-position-tracking.450644/ (カメラはまだ少し動き、ゲームを実行するとワールドの中心に移動します)

https: /とカム (右) を動かないようにする)

助けが必要な場合は、事前に Thx.

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