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Unity3dを使ってopenfeintリーダーボードを作りたいです。xcode

Unity3.2とopenfeint2.9.1を使用しています。

私は、openfeintUnityサポートreadme.txtとopenfeintWebリンクで彼らが言ったことと同様に正しく構築しました。

しかし、私は次のようなエラーが発生しています

コマンド/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/g++-4.2が終了コード1で失敗しました

私は何が間違っているのですか?

私はiOS4.2で作業しています。

すべてのUnityプレーヤー設定を試して修正し、ターゲットiOSプラットフォームをから3.0に設定しまし3.2たが、同じエラーが発生します。

何が間違っているのかを誰かが指摘できますか?

ありがとうございました。

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解決策は簡単ですが、それが起こると時間がかかりました:)

でメソッドとをEditor\OpenFeint\XCode\Appcontroller+OpenFeint.mm削除する必要があります。UnitySetAudioSessionActive()dashboardDidDisappear()dashboardWillDisappear()

そして、すべてがOKになります。なぜそこにあるのか全くわからないのUnityPause()ですか?

UnitySetAudioSessionActive()更新:メソッドでのみdashboardWillAppear()削除する必要がありますdashboardDidDisappear()(または、デバイスを無効にするとサウンドの再生が停止します...

それによって私はあなたがあなたのOpenFeint問題から抜け出すだろうと思った..

ヴィヴェック・シャー

于 2011-04-01T04:15:15.980 に答える