1

基本的にMaya内にメニューがあり、押されたボタンに応じて異なるキャラクターヘッドをロードできるMaya APIでプラグインを作成しようとしています。

Maya API を使用するのはこれが初めてなので、まったく慣れていません。

API を使用してこのようなモデルをインポートする方法についてのアイデアはありますか?

本当にありがとう!タイラー

4

2 に答える 2

3

Maya APIの代わりに、MELを最初に使用することをお勧めします。確認する必要のあるMELコマンドは、シーンにファイルをインポートするためのファイル(ヘッドなど)であり、おそらくすべてのUI関連のコマンドで単純なウィンドウを作成します。

于 2011-04-30T15:34:49.280 に答える