iOSアプリを開発しています。PC でアプリをテストしたところ、すべて問題なく動作しましたが、iPad/iPhone4 で実行すると、「トランポリン タイプ 2 が不足しています」というエラー メッセージが頻繁に表示され、アプリがクラッシュしました。ここ数日、原因の特定/修正に取り組んでおり、ネットで見つけたすべての提案を試しましたが、まだ何の進展もありません. 私たちが見つけた唯一の解決策は、モノタッチで -aot "nrgctx-trampolines=4048" -aot "nimt-trampolines=4048" のようなコンパイラ設定でトランポリン設定を調整することについて話している投稿/ウェブページからのものです。ただし、Unity3D を使用してアプリを開発しているため、このコンパイラ オプションは公開されていません。しかし、Monotouch と Unity3D はどちらも Mono フレームワークに基づいていると思います。
これが正しいかどうか誰にもわかりますか?はいの場合、Unity3D プロジェクトでこのオプションを有効にする方法について誰か教えてもらえますか?
よろしくお願いします!