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UI 項目にグローを追加するシェーダーを作成しようとしています。シーンタブで機能します:

シェーダー作品

しかし、[ゲーム] タブまたはビルドされたプロジェクトではまったく機能しません:

シェーダーが動かない

私はシェーダーがあまり得意ではないので、何か間違ったことをしているのか、それともシェーダー グラフが Unity UI で使用されることになっていないのかわかりません。そうですか?

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