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X3DOM で 3D シーンを少しいじり始めたところですが、実際のオブジェクトを X3DOM の 3D シーンに変換するための「ベスト プラクティス」または「推奨される方法」(特に簡単なもの) があるのではないかと考えています。いくつかのカップまたはその他の重要な形状を考えてみましょう。

私の目標は、モデルといくつかの色設定を回転できる製品コンフィギュレーターのようなものを作成することです。これは turorials 内でかなりうまくカバーされていますが、今は自分のオブジェクトをその場所に置きたいと思っています。

また、X3DOM の使用に対する反論や、他のテクノロジの推奨にも関心があります。

提案をありがとう。

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クイック パスは、3DS max と Instant Reality の Exporter を使用することです。これにより、VRML、X3D、および X3DOM (xhtml) ファイルを作成できます。

http://www.x3dom.org/?p=575

3DS Max は、学生および教育機関のユーザーは無料です。他の人や専門家にとっては、ちょっと高価です。

無料または安価な X3D モデルを見つけたり、Rhino や Cinema 4D を探索したりできます (安価 - X3Dom エクスポーターではなく X3D)。

于 2011-05-08T18:18:21.680 に答える