Unity のチュートリアル プロジェクトの 1 つ (キュートなナイトメア サバイバル) に取り組んでいて、Lightweight RP を使用してクールなものを追加したいと考えていました。しかし、Lightweight RP にアップグレードすると、テクスチャが台無しになりました。[編集] > [パイプラインのレンダリング] > [軽量 RP] > [プロジェクト マテリアルのアップグレード] に移動すると、すべてがピンク色になります。一部のオブジェクトはまだピンクのままで、シェーダーを手動で設定すると元のテクスチャが失われます。現在 Unity 2019.2 を使用しています。
これらは、シェーダー用に取得しているオプションです。「点灯」オプションを選択しました。
また、LRPの後は本当に鈍くなるので、照明について何かをすることは本当に役に立ちます。また、アップグレード後に役に立たなくなるゲームの明るさを設定するためのゲーム内オプションがあります.