Javaアプリケーション(または任意のアプリケーション)をステレオ3D (赤と青のメガネなど)に変換できるかどうか疑問に思っていました.
これを行うツールまたはフレームワークはありますか?
Javaアプリケーション(または任意のアプリケーション)をステレオ3D (赤と青のメガネなど)に変換できるかどうか疑問に思っていました.
これを行うツールまたはフレームワークはありますか?
これを行う最も一般的な方法は、OpenGL パッケージ上の薄い Java レイヤーである JOGL を使用することです。OpenGL は、適切なハードウェアと組み合わせると、ステレオスコピック 3D をサポートします。すべてが立体視をサポートしているわけではないため、適切なハードウェア (グラフィック カードなど) を使用する必要があります。
JOGL と立体視を開始するためのリンクを次に示します。
JOGL は非常に低レベルのパッケージであり、習得や操作が容易ではないことに注意してください。最初から JOGL で記述されていない限り、Java アプリを 3D に「変換」することはできません。
包括的な回答を得るために、JOGL よりも高レベルで使いやすいパッケージである Java3D でこれを行うこともできます。
こちらをご覧ください: Java 3D と Swing の出会い -> ステレオスコピック 3D レンダリング / JCanvas3DAnaglyph -> ステレオスコピック 3D のサンプル http://www.interactivemesh.org/testspace/j3dmeetsswing.html
8月、インタラクティブメッシュ
Java 3d ドキュメントの Canvas3D クラスは、混合モード レンダリングにおけるその基本的な概要を示しています。基本的に、2 つのオフスクリーン Canvas3D を使用してそれぞれの目をレンダリングし、画像を組み合わせてユーザーに表示します。アナグリフのデモを見る