ユーザーが特定のゲーム機( X-BoxやPS3など)でゲームをプレイするために互いに招待できるサイトを作成するように依頼されました。プレーヤーがオンラインで会ってプレイする場合、サイトはどちらが勝ったかを監視する必要があります。そして、賞金を勝者に分配します。
これらのさまざまなプラットフォームで何らかのAPIを介してゲーム結果を監視するためのリファレンスを誰かに教えてもらえますか?
PSNやPlayStation3については話すことができませんが(非常によく似ていると思いますが)、Xbox360とXboxLIVEについては次のようになります。
すべてのマルチプレイヤータイトルの勝ち負けにアクセスできる単一のAPIはありません。各タイトルには独自のAPIが必要です。
勝ち負けの統計を使用してゲームのパブリックAPIを提供する開発者はほとんどいません。
Microsoftは、登録済みの開発者(および一部のコミュニティメンバー)に、Xbox LIVE API(実績、ゲーム、およびプロファイル関連のデータを提供する)へのアクセスを提供します。
したがって、次の場合を除いて、APIを使用してビルドしたいものを作成することはできません。
公開されている(またはアクセス可能な)APIを備えた特定のゲームの統計のみを追跡しています。また
あなたは登録済みの開発者であり、探している情報(XBLAタイトルのリーダーボード情報、実績/トロフィーデータなど)を提供するいくつかのNDAAPIにアクセスできます。
勝者を確認するための他の方法を見つける必要があるかもしれません。