私はアンドロイドゲームに取り組んでおり、可能な限り速度を最適化しようとしています。キャンバスに描画するとき、キャンバスにビットマップとマトリックスを与えてonDraw中に画像を拡大縮小するよりも、onDrawの前に新しいビットマップを作成する方が速いかどうか疑問に思っていました。
私はアンドロイドゲームに取り組んでおり、可能な限り速度を最適化しようとしています。キャンバスに描画するとき、キャンバスにビットマップとマトリックスを与えてonDraw中に画像を拡大縮小するよりも、onDrawの前に新しいビットマップを作成する方が速いかどうか疑問に思っていました。