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オブジェクトにテクスチャを配置する方法は次のとおりです。

_obj = (CC3MeshNode *)[_world getNodeNamed:@"s0"];
_obj.material.texture = [CC3Texture textureFromFile:@"objTextureLayout.png"];

私のオブジェクトは 3DMAX から読み込まれますが、(3DMax からの) テクスチャ座標が失われる理由がわかりません...

別の問題として、単純なポリゴンで法線が反転する理由がわかりません。私は何を忘れたのでしょうか?

なにか提案を ?私を助けてくれる人が最もよく理解できるように、スクリーンショットやテクスチャ付きのモデルを投稿できます。

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