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Windows 10 を搭載した PC から Android フォンに Unity ゲームをデバッグしようとしています。

  1. Unity でFile > Build SettingsIveSwitch Platformから Android へ
  2. Android デバイスでは、Unity Remote 5 アプリケーションをダウンロードしてインストールしました。
  3. Settings/About phone7回タップした電話で、USBデバッグBuild numberを取得Developer Optionsしてオンにし、[USBデバッグ認証の取り消し]をタップします
  4. [USB 構成の選択] で、PTP (Picture Transfer Protocol) をチェックしました。

3つの異なる電話で2つの異なるUSBケーブルをチェックしたところ、各デバイスはPC OSによって正常に検出および認識され、Unity Remoteは「このデバイスをUSBケーブルでコンピューターに接続します。テストするにはUnityエディターでPLAYを押してください」と表示されますが、 Unity エディターは、何らかの理由でデバイスに私のデバイスを表示しませんEdit > Project Settings > Editor:

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編集:

Android StudioとCommand line tools onlyの両方を個別sdk-tools-windows-4333796.exeにダウンロードしました。

まず、Windows x64 用の Java SE Development Kit 8u241からインストールしました jdk-8u241-windows-x64.exe

Windows 10 OS ではEnvironment Variables/System Variables/Path、追加C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\binしてC:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin

ユーザー変数に、変数名:JAVA_HOME変数値:を追加しました。C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin

そのため、最初に sdk-tools-windows-4333796.exeAndroid Studio を使用せずにインストールしました。次のよう にEdit > Preferences > External Tools表示されます。

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次に、Android Studio を削除し、のみを使用しようとしました。以前に作成したフォルダー pathにフォルダーをsdk-tools-windows-4333796.exe抽出し、または引数を使用してロードしましたが、エラーは次のように述べています。toolsC:\Android\android-sdkC:\Android\android-sdk\tools\binsdkmanager.bat"platform;android-25""platform;android-26"

警告: ファイル C:\Users\User.android\repositories.cfg を読み込めませんでした。警告: パッケージ プラットフォームが見つかりませんでした;android-25 [===
] 10% コンピューティング アップデート... C:\Android\android-sdk\tools\bin>

最後に、Unity Hub でインストールを試みました。

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ただし、結果は同じで、デバイスがエディターに表示されず、外部ツールがオンになっていることが示されます。

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チェックを外した場合:

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