Windows 10 を搭載した PC から Android フォンに Unity ゲームをデバッグしようとしています。
- Unity で
File > Build Settings
IveSwitch Platform
から Android へ - Android デバイスでは、Unity Remote 5 アプリケーションをダウンロードしてインストールしました。
Settings/About phone
7回タップした電話で、USBデバッグBuild number
を取得Developer Options
してオンにし、[USBデバッグ認証の取り消し]をタップします- [USB 構成の選択] で、PTP (Picture Transfer Protocol) をチェックしました。
3つの異なる電話で2つの異なるUSBケーブルをチェックしたところ、各デバイスはPC OSによって正常に検出および認識され、Unity Remoteは「このデバイスをUSBケーブルでコンピューターに接続します。テストするにはUnityエディターでPLAYを押してください」と表示されますが、 Unity エディターは、何らかの理由でデバイスに私のデバイスを表示しませんEdit > Project Settings > Editor
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編集:
Android StudioとCommand line tools onlyの両方を個別sdk-tools-windows-4333796.exe
にダウンロードしました。
まず、Windows x64 用の Java SE Development Kit 8u241からインストールしました jdk-8u241-windows-x64.exe
Windows 10 OS ではEnvironment Variables/System Variables/Path
、追加C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin
してC:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin
ユーザー変数に、変数名:JAVA_HOME
と変数値:を追加しました。C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin
そのため、最初に sdk-tools-windows-4333796.exe
Android Studio を使用せずにインストールしました。次のよう にEdit > Preferences > External Tools
表示されます。
次に、Android Studio を削除し、のみを使用しようとしました。以前に作成したフォルダー pathにフォルダーをsdk-tools-windows-4333796.exe
抽出し、または引数を使用してロードしましたが、エラーは次のように述べています。tools
C:\Android\android-sdk
C:\Android\android-sdk\tools\bin
sdkmanager.bat
"platform;android-25"
"platform;android-26"
警告: ファイル C:\Users\User.android\repositories.cfg を読み込めませんでした。警告: パッケージ プラットフォームが見つかりませんでした;android-25 [===
] 10% コンピューティング アップデート... C:\Android\android-sdk\tools\bin>
最後に、Unity Hub でインストールを試みました。
ただし、結果は同じで、デバイスがエディターに表示されず、外部ツールがオンになっていることが示されます。
チェックを外した場合:
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