Reality Composer で、シーンを開始するボールが宙に浮いているシーンを作成しました。同時に回転させながら、プログラムでボールを投げようとしています。
Reality Composer のビヘイビアを使用してこれを実行しようとしましたが、両方のビヘイビアを同時に動作させることはできません。また、アニメーションを開始すると、ボールがすぐに地面に落ちます。
私の 2 番目の試みは、ビヘイビア ルートを放棄することでした。これをプログラムで実行しようとしましたが、ロードされたボールはモデル エンティティではなくエンティティであるため、力を追加できません。私は何を間違っていますか?
ボールを回転させ、力を加え、同時に重力を有効にしたい。