最終的にOpenGLに足を踏み入れることを計画しているので、1日前のようにSDLを始めたばかりですが、最近、明らかによりモダンで簡単なSFMLを調べました。SFML については何も聞いたことも本を見たこともありませんが、OpenGL+ SDL は本当に優れていると人々が言っているのを聞いたことがあります。これは、OpenGL で SFML を使用する場合にも当てはまりますか?
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最終的にOpenGLに足を踏み入れることを計画しているので、1日前のようにSDLを始めたばかりですが、最近、明らかによりモダンで簡単なSFMLを調べました。SFML については何も聞いたことも本を見たこともありませんが、OpenGL+ SDL は本当に優れていると人々が言っているのを聞いたことがあります。これは、OpenGL で SFML を使用する場合にも当てはまりますか?