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最終的にOpenGLに足を踏み入れることを計画しているので、1日前のようにSDLを始めたばかりですが、最近、明らかによりモダンで簡単なSFMLを調べました。SFML については何も聞いたことも本を見たこともありませんが、OpenGL+ SDL は本当に優れていると人々が言っ​​ているのを聞いたことがあります。これは、OpenGL で SFML を使用する場合にも当てはまりますか?

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C++ でプログラミングしている場合は、SFML を使用します。これにより、C++ の機能を実際に使用できるようになります。C でプログラミングしている場合は、おそらく SDL を使用する必要があります。パフォーマンスと機能は似ていますが、SDL はより多くのプラットフォームをサポートし、より一般的です。

于 2011-05-30T09:00:18.987 に答える