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現在、Unity と MRTK を使用して Hololens 1 用のアプリケーションの開発に取り組んでいます。アプリケーションでエア タップやその他の入力が機能しません。Airtap のリング ポインターは、Unity Play Mode Input Simulation およびデバイス上の他のアプリケーションでは機能しますが、アプリケーションには表示されません。MRTK の例で試してみましたが、デバイスで動作しませんでした。

また、カメラを適切に動作させるために、Player Settings から Tracked Pose Driver を追加する必要がありましたが、アプリケーションがジェスチャ入力を受け入れるようにする方法がわかりませんでした。

ここにリストされている解決策も試してみました: Unity/MRTK アプリの HoloLens1 で「エアタップ」ジェスチャが機能しないのはなぜですか? しかし、それはうまくいきませんでした。この問題を解決するためのガイダンスをいただければ幸いです。

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